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名前 ジョージョー 性別 男性 所属 美食會↓NEO 初出 29話 声優 島田敏 年齢 不明 血液型 O型 誕生日 2月8日 身長 不明 体重 不明 視力 不明 足のサイズ 不明 概要 来歴 アニメでの相違点 関連項目 概要 NEOの一員。 元は美食會の技術者で、ミクロ型や擬態機能を備えた超大型など次々と新しいGTロボを開発し、美食會の躍進を支えた影で支えてきた。 ザウスと違って三虎の攻撃を受けても洗脳が解ける様子が無かったため、洗脳されたのではなく自ら裏切ったと思われる。 草色のローブの纏った小柄な老人で、自分の身長と同じくらいの高さの杖をついている。 肌は薄い紫色で、縫われた口が特徴。 癖の強い美食會メンバーの中では比較的良識的な性格で、冷静に作戦のサポートを行う。 美食會内部では高い信頼度を勝ち取っていたようで、ギドの裏切りを見抜いていたスタージュンでさえ、彼の裏切りにはまるで気づいていなかった。 グルメ界編では、カメレオンのような異形の姿に変貌し、切れた瞬間再生する巨大な舌を操るようになった。 また、三虎に果敢に挑みかかるなど性格も凶暴化している。 来歴 宝石の肉編では作戦の要となるGTロボを管理する役目を担う。 トリコとスタージュンの最終対決では、スタージュンの命令を受けて圧覚超過の解除を行った。 BBコーン編では、先の作戦の失敗を自らの責任だと語るスタージュンに対し、失敗の原因はロボの性能のせいだと擁護した。 会長のフルコース編では、ダストゾーンのダイニングキッチンにてナイスニィに料理人誘拐の指示を受けた。 クッキングフェス編では、美食會のGTロボを通して戦況を監視し、ジョアと連絡を取る。 その後、NEOのアジトに姿を表した。 アナザ編では、アジトから逃げようとした鉄平の前に立ちふさがったが、アジトに乗り込んできた三虎の攻撃を受けて二度殺される。 すぐに命球で蘇るも、そのままメテオスパイスによるアジト崩壊に巻き込まれ、生死不明。 アニメでの相違点 アニメでは宝石の肉編に先駆けて、ガララワニ編、虹の実編でほんの少しだけ顔を見せている。 クッキングフェス編ではジョアと会話するシーンがカットされ、かわりに悲愛の森ソーンウッドにある美食會本部を用済みだと爆破している。 また、スタージュンが感知していた美食會の裏切り者は原作ではギドだったが、アニメでは彼になっている。 劇場版トリコ 美食神の超食宝では、大量のGTロボを旧第1ビオトープに送り込む。 関連項目 キャラクター一覧 美食會スタージュン ユー ベイ GTロボ グリンパーチのストロー NEO
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ジョー 登場シナリオ:オリゾンテ大陸 種別:放浪人材(顔絵なし・設定なし) 正式なユニット名は二つ名付きの「飛剣のジョー」。 ゴブリン系で、名前に反して鈍重な重歩兵。 名前 コメント
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《シンクロ・ミラージュ・アタック》 通常罠 自分のシンクロモンスターが戦闘を行う相手のシンクロモンスター1体を対象として発動できる。 その相手のシンクロモンスターの攻撃力と守備力の数値を入れ替える。 原作・アニメにおいて― 漫画版5D’sより、「遊星VSクロウ」戦において両者が使用。遊星が発動した《ディフェンス・ドレイン》の適用後にクロウが発動し、《ライトニング・ウォリアー》の攻守を逆転したが、遊星もこのカードをチェーン発動していたことで《BFT-漆黒のホーク・ジョー》の攻撃力が0となってしまい、結果クロウは敗北することとなった。
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ホールドグルーブを形作る、その下部(サイドショット型の場合は輪ゴムから遠い方)の凸状の部分。ジョー(jaw)とは顎のことである。 ゴム銃の各部の名称及び寸法参照。
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ドラックスタークラシックのジョーです。 マフラーがいい音してました。 もどる?
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Ver. 1.0 カードNo. 1-0-038 種類 ユニット レアリティ R 名称 メガジョー 属性 青 種族 海洋 CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■飽食の狩人このユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに赤・黄・青・緑属性のユニットがいる場合、このユニットの基本BPを+4000する。 アビリティが発動すればBP10000に育つ【海洋】ユニット。 自身を青属性ユニットとして数えられるため、召喚時に他の三色が揃っていれば条件を満たす。 コスト3/BP6000なので、アビリティが発動せずとも標準的なサイズである。 しかしフィールドを埋めて得られるものがBP10000ではリターンが少ない。 また、四色構成だと有色インターセプトが機能しにくく、手札事故が非常に怖い。 低コストユニットを一時的にそろえるOC珍獣デッキ等の壁役として使えるか。 「アヴァロンの鍵」由来の一枚。そちらでは「戦闘支援カードにモンスター(こちらでいうユニットカード)を使用し、使用したカードの戦闘時効果を得る」というもの。他色のユニットの力で強化されるという雰囲気はよく再現されている。だが、「赤・黄・緑・青それぞれのマスに一体以上モンスター配置していると能力が上昇」という能力を持った「仙龍」というモンスターの方に似ているという声も。 フレーバーテキスト 海洋を彷徨う飽食の狩人。喰らった者の魂をその身に宿していく。
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俺ァ・・・不器用だからな。不器用なりに前を向いて生きていくさ 迅雷の双剣士 パーソナルデータ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (画像URL.png) 名前 ジョー 年齢 38歳 性別 男性 クラス 異能者 / 人狼 属性 地 / 地 一人称 俺 種族 人間 ワークス 無職 二つ名 ダンボールのジョー(雷神のジョー) 髪の色 黒色 瞳の色 黒色 肌の色 肌色 身長 / 体重 179cm / 67kg 武器 刀 戦闘スタイル 双剣士 ライフパス 出自 炎のサダメ キーワード 戦場生まれ 目的 罪と罰 邂逅 被検体402(マグノリア) 感情 同情? 印象 ガッカリ系 性格 かつては無気力だったが今は勇敢 概要 タイクーンのスラム街でダンボールに包まれていた無職の男性。 その正体はタイクーン王国の元官僚。 "研究所"にて被検体402(マグノリア)と出会い、 そこで行なわれている倫理観を無視した人造侵魔の研究を知ってしまう。 一時の激情に流され、研究所を爆破し、マグノリアを含む大量の人造侵魔を逃がす事に成功。 代償として王宮を追放され、命からがらスラムへと逃亡した。 自分の行動で笑顔になった者・笑顔を奪われた者、どちらが多いのかという 火を見るより明らかな問いに苦悩し、ダンボールに包まれて無気力な日々を送っていた。 自分が逃がした人造侵魔と必死に戦う矢矧らの姿を見て、もう一度歩き出す決意をする。 行く宛がないため喫茶バーアフロンに転がり込み、ユニオンメンバーと行動を共にすることとなった。 官僚時代に得た王宮内部の情勢や、かつてのガーランドを知る数少ない人物。 以下、ジョーの経歴 【16~18歳】 ガーランド、アルフィーレと共にフリーランスのウィザードとして活動する 【18~25歳】 王国軍兵士にガーランドらと共にスカウトされ、ウィザードとして名を馳せる 【25歳~33歳】 とある事情から軍を退団。フリーランスとして世界各地を転々とする この期間にガーランドも深く知識が及んでいないであろう白い月や宝石についての知識も得る。 【33~37歳】 ガーランドにもう一度国に戻らないかと声をかけられる コロシアムにて優勝すれば一定の地位も約束されていた。 結果、コロシアムを勝ち抜き、ガーランドと共に国の中枢を支えた。 【38歳】 研究所を爆破し、国を追われ現在に至る。 戦闘ロール 太刀と小太刀の正統派二刀流で戦う。 かつては"雷神のジョー"の異名を誇り、繰り出される神速の斬撃は斬られた事すら気付かない。 その斬撃速度は凄まじく、雷鳴が轟くような音が響く。 卓越した戦闘技能を持ち、人ならざる力の片鱗を垣間見せることがある。 台詞集 状況 台詞 戦闘開始 「雷警報発令だ」 状況 台詞 状況 台詞 状況 台詞 状況 台詞 状況 台詞 簡易キャラクターシート レベル クラス 属性 Pr CF修正値 15 異能者 / 人狼 地 / 地 6 1 クラス履歴 クラス名 忍者 強化人間 記録者 落とし子 転生者 大いなる者 能力値 筋力 器用 感覚 理知 意思 幸運 13 11 16 10 6 4 戦闘能力値 命中 24 回避 13 魔導 10 物攻 39 魔攻 2 物防 6 魔防 7 耐久力 134 魔法力 61 行動 38 特技 名称 SL 特記事項等 刃の心 1 命中+2 天脚の術 3 カウント+12 鋼化神経 1 命中・行動値+2 完全奇襲 3 DR+30 ラストシュート 1 完全奇襲回数回復 加速装置 3 カウント+9 高速戦闘 2 DR+16 エイジスカグヤ 1 特技の効果無視 連環計 2 セットアップ特技2つ 兵貴神速 2 カウントを自分と同じに 混沌の運命 1 ふりなおし 荒御霊 2 範囲化 ダークソウル 1 耐久力・命中上昇 異形適応 1 BS解除 闇駆ける殺意 1 近距離化 遺産所持 1 武器取得 永劫の記憶 1 野獣の一撃修正 イレギュラージーン 1 野獣の一撃修正 オリジナルワン 1 野獣の一撃修正 百獣の相 1 感覚+2 神速の獣 3 DR+15 野獣の一撃 6 DR+60 二刀流 1 武器修正合計 二刀流Ⅱ 1 武器修正 伝家の宝刀 2 武器修正 伝家の宝刀Ⅱ 1 武器修正 トレーニング:命中 1 命中+1 トレーニング:物攻 1 物攻+1 トレーニング:行動 1 行動+1 ワンポイント 1 行動+1 ライトファイター 1 行動・回避+1 ハイパーセンス 1 命中・魔導+1 モンスターハンド 1 DR+3 キープオフ 1 封鎖 能力値UP:筋力 3 筋力+3 能力値UP:器用 3 器用+3 能力値UP:理知 3 理知+3 能力値UP:感覚 3 感覚+3 能力値UPⅡ:感覚 3 感覚+3 装備品 部位 名称 種別 参照ページ 武器1 謎の刀 武器 雷切相当 武器2 小太刀 武器 トンファーブレード相当 魔装1 名称 種別 参照ページ 魔装2 名称 種別 参照ページ 頭部 名称 種別 参照ページ 上半身 名称 種別 参照ページ 衣服 ダンボール仕込の服 防具 輝明学園改造制服相当 肩 名称 種別 参照ページ 籠手 名称 種別 参照ページ 装身具 名称 種別 参照ページ その他1 名称 種別 参照ページ その他2 名称 種別 参照ページ 所持品 名称 種別 個数 参照ページ MPP ポーション 2個 参照ページ 名称 種別 ●個 参照ページ 名称 種別 ●個 参照ページ 名称 種別 ●個 参照ページ 消費経験点 150点 戦闘プラン・他 兵貴神速で味方全員のカウントを59+2d6にする。 命中24+2d6 打点163+2d6 打点を落とさずに範囲攻撃可能で、戦闘開始直後に敵の数を減らすことに努める。 打点には回数制限があり、完全奇襲と高速戦闘を外すと117+2d6に落ちる。 兎に角兵貴神速が最大のアイデンティティーであり、防御面は紙。 ※1参照ページは数字の頭に基本ルルブの場合「B」上級ルルブの場合「E」と表記してください。 例→B100(基本ルルブ100ページ) ※2戦闘能力値は未装備ではなく合計値を入力してください。 ※3戦闘能力値は常時のスキル以外による上昇値・減少値を反映させないでください。例えば、《さみだれ打ち》をSL3で取得していても、入力欄に【魔導】-2【魔攻】+15分は加算しません。 ※4『クラス履歴』欄にはクラスの欄に入力していない過去に経由したクラスを全て入力してください。
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ジョーノ DC970 階級:大将 能力:支援範囲拡大 007 真紅眼の黒竜 (レッドアイズ・ブラックドラゴン) 016 ドラゴン・エッガー 018 地を這うドラゴン 021 ベビー・ドラゴン 021 ベビー・ドラゴン 034 ドル・ドラ 036 時の魔術師 089 ドリアード 094 岩石の精霊 134 魔導騎士ギルティア 151 炎の剣士 (DL) 151 炎の剣士 153 バーバリアン2号 158 魔物の狩人 159 アックス・レイダー 165 アサシン 172 ジャジメント・ザ・ハンド 208 ガルーザス 210 牛魔人 213 マウンテン・ウォーリアー 214 タイガー・アックス 222 漆黒の豹戦士パンサーウォリアー 223 ベイオウルフ 485 メガソニック・アイ 686 ものマネ幻想師 712 昼夜の大火事 736 右手に盾を左手に剣を 752 伝説の剣 752 伝説の剣 755 デーモンの斧 755 デーモンの斧 778 鎖付きブーメラン 778 鎖付きブーメラン 778 鎖付きブーメラン 779 サラマンドラ 788 闇竜族の爪 795 しびれ薬 799 メタル化・魔法反射装甲 804 人魚の涙 811 硫酸のたまった落とし穴 813 零 (ゼロ)式魔導粉砕機 攻略アドバイス デッキのバランスは取れているが、物凄く強いと言う訳でもないので ここまで勝ち進んだ腕ならば普通に戦えば勝てる相手である。 レッドアイズを出されたら早めに墓地に送りたいところだ、ここでレッドアイズを 取れるか取れないかでクリアまでの事情が変わってくる。ジョーノは草原と森が 得意地形なので右側に追い詰めて戦うようにしたい。 原作でもメインキャラにもかかわらず、DLは高レベル戦士族なのが災いして支援範囲拡大だけなのが悲しい。 あまり強くなく、こちらがドラゴン族デッキだと時の魔術師で強化してくれることも……。 前作と同じく、レッドアイズがもらえるのは救いか。
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紹介文よろ! メインキャラ ジョー(99テンプラー) サブキャラ エクス(99ウィザード)
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ジョー東 名前:ジョー東 性別:男 出身地:日本 格闘スタイル: ムエタイ(どの流派が最強かなどどうでもよいこと …要は… "だれが強いか" それだけのことだろ?) 武器:ムエタイ 攻撃:20 防御:0 体力:5 精神:5 反応:0 FS(カポエラ…):0 必殺技 『オレとおまえ…… どちらが強いかいま…… おしえてやる!"一瞬"でな!!』【消費精神 3】 相手に木の葉を飛ばし、眼つぶしをし、爆烈拳を相手にお見舞いする。 必殺技が決め手で勝利した場合「勝負は生きもの 技の見切りに完璧はない。自信が過信になったとき すでにおまえは負けていたんだ!!」という。 効果:防御不可デメリット無し強攻撃。 キャラ説明: 魔都(サウスタウン)の闘士。トランクスの上に黒マントを着用している。 イメージトレーニングでパワーアップする。 (↑と英語で書いてある)